まだまだリストを変えずに激闘ゼロックスでPauperDEに参戦。



#8418415 Jun 27 9:30
Round1 ゴブリントークン
①先手。土地3、悪鬼、思案、噴出、稲妻。
2T目悪鬼。3T目に噴出をからめて20点攻撃して相手残り1。次のターン稲妻で勝ち。
②土地2、デルバー、定業、稲妻、ギタクシア、激闘。
火花鍛冶が除去できずにデルバーがやられるが相手のクリーチャーが多いかったので残りライフは10。祝福を構えてサイクロプスが着地。5T目に激闘を撃って殴る。火花鍛冶を起動してきたところで祝福でブロックごと躱して勝ち。
○○
普通のゴブリンよりも《電謀》が効くぶん戦いやすいか。単体除去で大して減速させられないのでスピード負けするのが怖い。

Round2 黒単信心
①後手。島1、悪鬼、サイクロプス、稲妻、魔除け、激闘、変異原性。
島1、変異、原性激闘、祝福、稲妻、ギタクシア。
山1、悪鬼、稲妻、思案、ギタクシア。でダブルマリガン
悪鬼が夜の犠牲されてその後クリーチャーが引けず負け。
②土地4、稲妻、払拭。
山1、悪鬼、デルバー、定業、嵐縛り、払拭。で島無しキープ
島をトップしてゲームにはなる。デルバーと悪鬼が除去されてから騒がしいネズミに殴られる。こちらは嵐縛りとデルバー3体を並べてライフレース挑む。騒がしいネズミを布告で生け贄して発掘されたことでデルバーの変身が1ターン遅れ、2体目の灰色商人が間に合って負け。
××
マリガンが響いた。仕方がない

Round3 親和
①先手。土地3、定業、噴出、祝福、激闘。
3T目に祝福を構えて悪鬼。返しにカエルと鍛冶工が並んでタップアウト。4T目に噴出、祝福、稲妻、激闘で一撃。
②土地3、デルバー、ギタクシア、定業、変異原性。相手が1マリガン。
デルバー2体が着地。相手は除去がない。サイクロプスを出すが赤の防御円を置かれる。エイトグに殴られるがサイクロプスがブロックに入って相手のアーファクトを3つ食べさせる。その後も除去引かれずデルバーが殴り切って勝ち。
○○
1戦目はこちらが上手く回り、2戦目は相手の引きが良くなかった。

Round4 青単デルバー
①先手。土地5、稲妻、変異原性。
山1、激闘デルバー2、思案、ギタクシア。
山2、悪鬼、激闘、思案。
カウンター構えられて忍術されて断絶もされてで負け。
②フェッチ2、悪鬼、稲妻、斬りつけ、噴出、衝動。
こちらがデルバーを展開。呪文づまりをしっかり除去してアドを獲らせず。断絶で時間稼ぎされてもクリーチャー並べ直し、ゴーレムもしっかり斬りつけで対処して勝ち。
③土地2、悪鬼2、稲妻2、サイクロプス。
相手にデルバーから大群とスタートされる。最後まで3枚目の土地が引けず、忍者や呪文づまりをおそれて後手に回ってしまい、フェアリー達にジワジワ殴られて負け。
×○×
1戦目、3戦目は運がなくてどうしようもないタイプの負け方だと思う。

結果2-2

連続プライズが止まってしまった。
こういう負け方はしかたがないですね。




#8418493 Jun 30 1:00
Round1 青黒アンコウ
①先手。島無し。島1、思案2、ギタクシア、噴出、稲妻。
サイクロプス2体出すがカウンターと布告で対処される。アンコウ2体に殴られて負け。
②土地3、悪鬼、定業、祝福、ギタクシア。チェイナーの布告を3枚引かれてこちらは嵐縛りが引けず。アンコウが出てきて負け。
××
こちらの引きに対して相手の引きが噛み合ってしまった。《チェイナーの布告》連打はやっぱりどうしようもないな

Round2 青赤緑感染
①後手。土地2、デルバー、悪鬼、サイクロプス、払拭、祝福。
1T目ぎらつかせ。2T目地うねり、《猿人の指導霊》からティムールの激闘で2Tキルされる。
②土地4、悪鬼、稲妻、思案。
相手の手札にクリーチャーが乏しく、稲妻などでクリーチャーを除去しきって殴って勝ち。
③土地2、デルバー、払拭、変異原性、定業、噴出。
1T目のぎらつかせのエルフはデルバーと相打ち。胆液爪のマイアを稲妻で除去して相手のクリーチャーが止まる。悪鬼2体とサイクロプスで殴って勝ち。
×○○
青要素は《荒廃の工作員》と《呪文貫き》、《手練》が確認できた。
あまり安定しなさそうなデッキである。

Round3 青単デルバー
①先手。土地3、デルバー、激闘、ギタクシア、祝福。
1T目のデルバーが変身して殴る。ギタクシアをおとりに呪文づまりを釣ってタップアウトになったところにサイクロプスが着地。タップアウトでゴーレムを出してきた返しに激闘で一撃。
②土地2、悪鬼、斬りつけ、魔除け、払拭、ギタクシア。
2T目に悪鬼がすんなり着地。これが鎖の呪い。3T目にも悪鬼を展開。祝福で鎖の呪いを外そうとしたが対象にとる悪鬼を間違えるヒドいミス・・・。それでも相手がゴーレムや追加の除去を引けなかったので、悪鬼1体でフェアリー達と殴り合い、しっかり除去や紅蓮破が引けて勝ち。
○○
眠かったんだ。負けなくてよかった

Round4 青赤緑トロン
①後手。土地無し。土地2、サイクロプス、思案、衝動、払拭。
サイクロプスが着地した返しにファングレンで30点までゲインされる。返しに定業、思案、ギタクシア2、噴出と撃つが激闘が引けずに決められず。ウラモグの破壊者も出されてしまって負け。
②島3、定業、ギタクシア、祝福。
なかなかクリーチャーが引けず、ようやく引いたと思ったら除去をトップされてしまったりしてゲームが長引く。相手の神官と熟考はしっかり紅蓮破できる。ファングレンが出てきたがアーティファクトが無くてライフゲインはされず、サイクロプスに変異原性、祝福、激闘と撃って勝ち。
③島1、定業、紅蓮破、激闘、サイクロプス、祝福、噴出。
防御円を出されるもデルバーを守って殴っていく。相手はトロンが揃わず、ファングレン3枚と防御円2枚が手札で腐ってくれる。悪鬼も2体着地したが結局デルバーの攻撃だけで勝利。
×○○
1戦目に見切り発車して失敗したけど後悔はしてない。
このトロンにはメインから《破滅の刃》が積まれていて、代わりに《炎の斬りつけ》を見かけなかった。《破滅の刃》でもアンコウには対処できないので採用の理由が気になった

結果3-1

Round1落としてから3-1出来ると達成感がある。感染に2キルされたときは怖かった。

ここ最近のDEはお馴染みのデッキに万遍なく当たっている気がするし、コントロールがそれほど多いわけでもないし、個人的に非常に楽しい環境になっている。マジック・オリジンのコモンがちょこちょこ公開され始めていてこの環境をどう変えてくれるのか楽しみ。特に《アンデッドの召使い》と《トーパの自由刃》はどこかで使われても良さそうだ。





久しぶりにドラフト放送もしました。
GP千葉で遊んできてMM2リミテッドをまたやりたいと思っていたし、ファントムポイントも余っていたのでね。

MM2ドラフト(ファントム)
初手、苦花(Foil)から《巣の侵略者》などを集めて黒緑へ。

黒が上手く流れてきて、《くぐつ師の徒党》・《練達の育種師、エンドレク・サール》と頼もしいレアと、《名も無き転置》2、《骨の粉砕》2、《病に倒れたルサルカ》2が集まる。
3パック目の6手目に《タルモゴイフ》が流れてくるが迷わず2枚目の《巣の侵略者》をピックするのはいかにもファントムドラフト。

Round1 ドメイン
①5ターン目に基本地形を5種類並べられる。こっちはそんなのお構いなしに《エンドレク・サール》《苦花》でトークン並べてデカブツは《骨の粉砕》して勝ち。
②またもきれいに基本地形をそろえられる。でも展開が乏しいところに2マナ2/2並べて殴って《短剣爪のインプ》とか《根の血族の同盟者》で殴って勝ち。
○○

Round2 青赤エレメンタル
①相手のクリーチャーを除去して《くぐつ師の徒党》で釣って《骨の粉砕》のエサにして勝ち。
②相手が《エンドレク・サール》でトークンが出るのに対応して《エンドレク・サール》に除去を撃ってくるとかいうミス。《霊気撃ち》を《骨の粉砕》で除去して《くぐつ師の徒党》で釣ってブロッカーどかして殴って《選別の高座》でサクって勝ち。
○○
めっちゃ気持ちいい

Round3 赤白アグロ
①お互いクリーチャーを除去し合った後に《空狩人の散兵》に《銅の甲殻》が付いて殴られる。《戦慄の徒食者》から早めに《ペラッカのワーム》が着地してそれだけで勝ち。
②《迫撃鞘》で1/1が除去され、こっちもシカール2体をしっかり除去。その後また《空狩人の散兵》に《銅の甲殻》。こっちは7T目に《ペラッカ》。サイドインした《垂直落下》で散兵落として勝ち。
○○

結果3-0

好きなことをやりたい放題できてしまって全部ストレートで優勝。
毎回こう上手くいくわけはないんだろうけど、こう楽しいとまたやりたくなってしまいますね。

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