Pauper DE レポ #4703716
2012年12月10日 対戦記録サイドボードをちょっとだけ変更。
青単の《尖塔のゴーレム/Spire Golem(DST)》を除去したくなったので《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》を再び採用。代わりに、感染用のカードであった《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》に抜けてもらいました。サイド後に赤が濃くなりすぎてしまうのがちょっと悩みどころかもしれない。
Round1 白単ウィニー
1st game
先手。土地とクリーチャーの揃った手札をキープ。
1T目、《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》を展開。
2T目に《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》を展開するが返しで《未達への旅/Journey to Nowhere(CMD)》される。
すぐに、2枚目の《悪鬼》を探し出して展開。
5T目、相手の場に1体のみの《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》を《シャドーの裂け目/Shadow Rift(TMP)》でどかして《悪鬼》に《突撃のストロボ/Assault Strobe(SOM)》を使って攻撃。
しかし《虹色の断片/Prismatic Strands(JUD)》で阻まれてしまう。
その後、相手の《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》を《電謀/Electrickery(RTR)》で一掃して攻撃して優位に立つが2枚目の《断片》を引かれてしまい殴り切れず。
その間に《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》などに殴られて負け。
2nd game
土地が《山》1枚のみでマリガン。《悪鬼》と土地の揃った手札でキープ。
2T目に《悪鬼》を展開。相手は返しで《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》を展開。
3T目、《定業/Preordain(M11)》から《ストロボ》を見つけ、持っていた《シャドーの裂け目》と合わせて20点攻撃して勝利。
3rd game
《悪鬼》と土地の揃った手札をキープ。
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》が引けたので、これを構えつつ3T目に《悪鬼》を展開。
それまでに、相手は《聖戦士》と《軍用隼/War Falcon(M13)》、《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》2つを展開。
《矛槍》のついた《隼》と《聖戦士》に殴られる。
これを《祝福》を受けた《悪鬼》でブロック。返しのターンに《聖戦士》の裏面を除去しつつ攻撃して《隼》を動けなくする。
しかしすぐに《レオニンの空狩人》が出てきて《矛槍》の2つ付いた《隼》に殴られる。
こちらは2体目、3体目の《悪鬼》展開し、《空狩人》を除去しつつ殴っていくが相手は後続の《隼》と《空狩人》を展開。
残りライフ2点まで追い込まれた状態で相手はブロッカーに《空狩人》1体を残してターンを返してくる。こちらの場には《悪鬼》2体が居て相手の残りライフは14点。
ここで《シャドーの裂け目》を引き、《空狩人》をどかして次のドローに賭けるも土地。
何か引ければ勝っていたがそんなに甘くなかった。
×○×
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》2つによる打点が凄まじかった。
相性いい相手を落とすのは悔しい。相手が平地を置いた時点で油断していたなあ。
Round2 白単ウィニー
1st game
後手。土地が《山》のみでマリガン。再び《山》のみ。しかし《悪鬼》と《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》があるのでキープしてみる。
相手は、1T目に《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TSB)》、2T目に《軍用隼/War Falcon(M13)》を展開。
こちらは2T目に運良く《島》を引き当て《電謀》で2体を除去する。本当に運良く引けた。
3T目に《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》を構えつつ《悪鬼》を展開。
4T目に《未達への旅/Journey to Nowhere(CMD)》を出されるが《祝福》で回避。
その返しのターン。《思案》、《祝福》、《ストロボ》と重ねて勝利。
2nd game
《島》、《山》、《デルバー》2、《竜装者》と揃った手札をキープ。
1T目、相手は《サーシの騎士/Knight of Sursi(FUT)》を待機させる。
こちらは《デルバー》を展開。
2T目、相手は《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》を展開。返しで《デルバー》が変身。これで殴りつつ2体目の《デルバー》を展開
3T目には飛行持ちの《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》が登場。これに構わず2体の《カマキリ》で攻撃。1体は相打ちとなる。さらに《竜装者》を展開。
4T目、《サーシ》と《聖戦士》に殴られ、再び飛行もちの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》が登場。なんとかこいつを躱して1撃を与えたい。
返しで《思案》、《定業》と唱えて《稲妻/Lightning Bolt(M10)》を発見。これで《空漁師》を除去し、《竜装者》に《ストロボ》を使って21点攻撃して勝利。
○○
やっぱり白単とは相性いいなと実感。
Round3 緑単感染
1st game
後手。《海賊の魔除け/Piracy Charm(PLC)》2枚と《ギタクシア》と土地のみの手札をマリガン。《島》と《デルバー》と《竜装者》でキープ。
1T目に《デルバー》を展開。
相手は2T目に《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》からスタート。
返しで《魔除け》で除去しようとするも《激励/Invigorate(CMD)》で躱される。《デルバー》は変身したがブロッカーに残す。
3T目、《マイア》を《カマキリ》でブロックして相打ちを狙うも相手の《使徒の祝福》で一方的に打ち取られてしまう。さらに《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf(NPH)》が展開される。
しかし返しに《定業》から《山》を引きこんでの《電謀》オーバーロード!これで相手のクリーチャーが止まってくれる。
4T目には《竜装者》を展開。
5T目に再び《ぎらつかせのエルフ》が展開されるが、返しに《稲妻》2発でこれを除去しつつ9点の攻撃。
ここから相手は後続を引けず、2体目の《竜装者》を展開して殴って勝利。
2nd game
土地が無くマリガン。次は《島》1枚と赤いカード5枚でマリガン。《思案》、《ギタクシア》、《魔除け》、《島》、《山》でキープ。
1T目、《ぎらつかせのエルフ》。返しで《魔除け》を撃つが《激励》で躱される。
2T目にはこれに《怨恨/Rancor(ULG)》が付き、さらに《激励》で7個の毒カウンターをもらう。
返しに《エルフ》を《電謀》で除去しつつ《デルバー》を展開。
3T目、相手は2枚目の土地が引けないようで動きなし。こちらは変身した《カマキリ》で殴っていく。
4T目に2枚目の土地から《マイア》が登場。返しにこれを《電謀》で捌きつつ攻撃。
5T目には《荒廃のマンバ/Blight Mamba(SOM)》。これは《魔除け》で即除去。返しに《竜装者》を展開。しかしダブルマリガンも響いて手札は《払拭/Dispel(WWK)》の1枚のみ。
6T目にはさらなる《マイア》が登場。一発を決める手札が除去が欲しかったがドローは土地。ブロックされると大きくなる能力と《怨恨》のトランプルが噛み合ってじり貧になって負け。
3rd game
クリーチャーはいないが除去と土地の揃った手札をキープ。
1T目、相手が展開した《エルフ》を《魔除け》で即除去。
2T目も《マイア》を《電謀》で即除去。
3T目に《定業》から《悪鬼》を確保。相手は返しで動きなし。
4T目に《思案》1発を唱えて4点の攻撃。さらに呪文を重ねることも出来たが手札に《払拭》があったので《濃霧》をケア。相手は返しで《嚢胞抱え/Cystbearer(SOM)》を展開。これに《茨の盾/Briar Shield(WTH)》をつけようとしたところを《稲妻》で除去。しかし《激励》で躱しに来たので《払拭》を使って弾く。
5T目、このターンに決めることも出来たが相手が緑1マナを残しているので《ストロボ》は使わずに7点の攻撃。これで相手の残りライフ7点。
返しで《マンバ》が登場。相手がこれに《怨恨》付けようとしたところに《電謀》を撃ってやると当然再生してくる。
6T目、これで相手がフルタップになったので相手本体に《稲妻》を撃ちつつ攻撃して勝利。
○×○
どうやら相手は濃霧を持っていなかったようだし、5T目にはストロボを使って決めるべきだったのかなあ。それでも相手が濃霧を持っている場合は《払拭》を探し当ててから決めに行った方が良い気もする。
まだ毒カウンターを1つも貰っていなかったのと相手の手札が少ないことを考えれば多少のリスク覚悟で決めに行くのが正解か。
Round4 青単テンポ
1st game
後手。《山》2、《ギルド門》、《稲妻》、《電謀》、《シャドーの裂け目》、《ギタクシア》
んーマリガン。《島》、《デルバー》、《竜装者》、《思案》、《稲妻》、《ストロボ》でキープ。
1T目、相手は動きなし。こちらは《デルバー》を展開。
2T目、《海賊の魔除け》によって《デルバー》が除去される。返しで《思案》から《ギルド門》を確保。
3T目に《竜装者》を唱えるも《対抗呪文/Counterspell(TMP)》される。
4T目に相手の4つ目の《島》から《尖塔のゴーレム/Spire Golem(DST)》が登場。
5T目にこれが忍術して《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》になるも《稲妻》で除去。《ゴーレム》が出し直される。
返しのターンに《シャドーの裂け目》、《思案》、《定業》と使って《悪鬼》を引き当てる。が、すぐには展開せず。
6T目に《デルバー》を引いたので先ずこれを展開。これは打ち消されず。続いて《悪鬼》を唱えるが《対抗呪文》されてしまう。
7T目にはこちらの《デルバー》が《魔除け》で除去され、相手が《デルバー》を展開。
返しのターンに《悪鬼》をトップデッキして展開するも、8T目には《デルバー》が変身して5点クロックに。このまま殴られると危ない。
8T目、《思案》をトップデッキしてこれを唱えると《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》が出てきて打ち消されてしまう。しかし、手札の《使徒の祝福》でブロックを躱し、《ストロボ》を使って20点攻撃して勝利。
ぴったり手札を使い切った。あぶないあぶない。
2nd game
3T目に《竜装者》を出せる手札をキープ。
1T目に《ギタクシア》で手札を覗くと《対抗呪文》が2枚見える。
2T目に《悪鬼》引けたが展開せず。《定業》で2枚目の《悪鬼》を確保しておく。
3T目、まずは《竜装者》から唱えて《対抗呪文》を使わせる。相手は返しで《デルバー》を展開。
4T目に《悪鬼》を唱えるも再び《対抗呪文》。とりあえず《デルバー》は《魔除け》で除去。
5T目に本命の《悪鬼》を唱えるが《水流破/Hydroblast(ICE)》されてしまう。
6T目、クリーチャーを探しに《思案》を唱えたところで《スプライト》登場。これに《電謀》を撃つと《払拭》。こちらはさらに《稲妻》を使って何とか《思案》を通す。この攻防で相手の手札は《忍者》1枚に。こちらは上手い具合に《デルバー》と《竜装者》を確保し、さらに《噴出/Gush(MMQ)》でアドを獲りつつ《デルバー》を展開。
7T目、《デルバー》は《魔除け》で除去されてしまうが、返しで《竜装者》を展開。
相手はライフが10点にまで減ったところで《忍者》を普通に展開。
返しのターンで《シャドーの裂け目》、《ギタクシア》、《魔除け》、《電謀》を使って9点攻撃。さらに《デルバー》を展開。
次のターン。《忍者》が殴って来るがドローをさせたくないので《デルバー》でチャンプブロック。しかし相手のトップデッキは《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》。
返しで《竜装者》で攻撃して《大群》が墓地へ。相手は《忍者》で攻撃をしてきて解答を引きに行く。
14T目。《竜装者》で攻撃すると相手は解答が引けなかったようでそのまま勝利。
○○
2戦目は有利な展開に持って行ってからが長くて辛かった。《水流破》でも引かれれば一気に不利になるので気が気じゃなかった。
結果3-1
よしよし。この調子。
今回は相性のいい相手で助かりました。まあRound1の白単に負けたのは悔しいですが、メインで《虹色の断片/Prismatic Strands(JUD)》を2枚引かれちゃったから仕方ないですかね。それでも全体的にプレイングがぬるかった。
なんかね、晩飯に大盛りのお店にいって満腹で頭回らなかったんですよね。そこで1戦目白単で、もらったじゃーんと思って油断しました。感染には逆に慎重になり過ぎました。
なかなか上達しないもんだ
4 《倒壊/Raze(USG)》
4 《払拭/Dispel(WWK)》
2 《海賊の魔除け/Piracy Charm(PLC)》
2 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
2 《電謀/Electrickery(RTR)》
1 《鋭い痛み/Flaring Pain(JUD)》
青単の《尖塔のゴーレム/Spire Golem(DST)》を除去したくなったので《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》を再び採用。代わりに、感染用のカードであった《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》に抜けてもらいました。サイド後に赤が濃くなりすぎてしまうのがちょっと悩みどころかもしれない。
Round1 白単ウィニー
1st game
先手。土地とクリーチャーの揃った手札をキープ。
1T目、《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》を展開。
2T目に《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》を展開するが返しで《未達への旅/Journey to Nowhere(CMD)》される。
すぐに、2枚目の《悪鬼》を探し出して展開。
5T目、相手の場に1体のみの《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》を《シャドーの裂け目/Shadow Rift(TMP)》でどかして《悪鬼》に《突撃のストロボ/Assault Strobe(SOM)》を使って攻撃。
しかし《虹色の断片/Prismatic Strands(JUD)》で阻まれてしまう。
その後、相手の《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》を《電謀/Electrickery(RTR)》で一掃して攻撃して優位に立つが2枚目の《断片》を引かれてしまい殴り切れず。
その間に《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》などに殴られて負け。
2nd game
土地が《山》1枚のみでマリガン。《悪鬼》と土地の揃った手札でキープ。
2T目に《悪鬼》を展開。相手は返しで《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》を展開。
3T目、《定業/Preordain(M11)》から《ストロボ》を見つけ、持っていた《シャドーの裂け目》と合わせて20点攻撃して勝利。
3rd game
《悪鬼》と土地の揃った手札をキープ。
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》が引けたので、これを構えつつ3T目に《悪鬼》を展開。
それまでに、相手は《聖戦士》と《軍用隼/War Falcon(M13)》、《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》2つを展開。
《矛槍》のついた《隼》と《聖戦士》に殴られる。
これを《祝福》を受けた《悪鬼》でブロック。返しのターンに《聖戦士》の裏面を除去しつつ攻撃して《隼》を動けなくする。
しかしすぐに《レオニンの空狩人》が出てきて《矛槍》の2つ付いた《隼》に殴られる。
こちらは2体目、3体目の《悪鬼》展開し、《空狩人》を除去しつつ殴っていくが相手は後続の《隼》と《空狩人》を展開。
残りライフ2点まで追い込まれた状態で相手はブロッカーに《空狩人》1体を残してターンを返してくる。こちらの場には《悪鬼》2体が居て相手の残りライフは14点。
ここで《シャドーの裂け目》を引き、《空狩人》をどかして次のドローに賭けるも土地。
何か引ければ勝っていたがそんなに甘くなかった。
×○×
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》2つによる打点が凄まじかった。
相性いい相手を落とすのは悔しい。相手が平地を置いた時点で油断していたなあ。
Round2 白単ウィニー
1st game
後手。土地が《山》のみでマリガン。再び《山》のみ。しかし《悪鬼》と《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》があるのでキープしてみる。
相手は、1T目に《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TSB)》、2T目に《軍用隼/War Falcon(M13)》を展開。
こちらは2T目に運良く《島》を引き当て《電謀》で2体を除去する。本当に運良く引けた。
3T目に《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》を構えつつ《悪鬼》を展開。
4T目に《未達への旅/Journey to Nowhere(CMD)》を出されるが《祝福》で回避。
その返しのターン。《思案》、《祝福》、《ストロボ》と重ねて勝利。
2nd game
《島》、《山》、《デルバー》2、《竜装者》と揃った手札をキープ。
1T目、相手は《サーシの騎士/Knight of Sursi(FUT)》を待機させる。
こちらは《デルバー》を展開。
2T目、相手は《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》を展開。返しで《デルバー》が変身。これで殴りつつ2体目の《デルバー》を展開
3T目には飛行持ちの《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》が登場。これに構わず2体の《カマキリ》で攻撃。1体は相打ちとなる。さらに《竜装者》を展開。
4T目、《サーシ》と《聖戦士》に殴られ、再び飛行もちの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》が登場。なんとかこいつを躱して1撃を与えたい。
返しで《思案》、《定業》と唱えて《稲妻/Lightning Bolt(M10)》を発見。これで《空漁師》を除去し、《竜装者》に《ストロボ》を使って21点攻撃して勝利。
○○
やっぱり白単とは相性いいなと実感。
Round3 緑単感染
1st game
後手。《海賊の魔除け/Piracy Charm(PLC)》2枚と《ギタクシア》と土地のみの手札をマリガン。《島》と《デルバー》と《竜装者》でキープ。
1T目に《デルバー》を展開。
相手は2T目に《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》からスタート。
返しで《魔除け》で除去しようとするも《激励/Invigorate(CMD)》で躱される。《デルバー》は変身したがブロッカーに残す。
3T目、《マイア》を《カマキリ》でブロックして相打ちを狙うも相手の《使徒の祝福》で一方的に打ち取られてしまう。さらに《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf(NPH)》が展開される。
しかし返しに《定業》から《山》を引きこんでの《電謀》オーバーロード!これで相手のクリーチャーが止まってくれる。
4T目には《竜装者》を展開。
5T目に再び《ぎらつかせのエルフ》が展開されるが、返しに《稲妻》2発でこれを除去しつつ9点の攻撃。
ここから相手は後続を引けず、2体目の《竜装者》を展開して殴って勝利。
2nd game
土地が無くマリガン。次は《島》1枚と赤いカード5枚でマリガン。《思案》、《ギタクシア》、《魔除け》、《島》、《山》でキープ。
1T目、《ぎらつかせのエルフ》。返しで《魔除け》を撃つが《激励》で躱される。
2T目にはこれに《怨恨/Rancor(ULG)》が付き、さらに《激励》で7個の毒カウンターをもらう。
返しに《エルフ》を《電謀》で除去しつつ《デルバー》を展開。
3T目、相手は2枚目の土地が引けないようで動きなし。こちらは変身した《カマキリ》で殴っていく。
4T目に2枚目の土地から《マイア》が登場。返しにこれを《電謀》で捌きつつ攻撃。
5T目には《荒廃のマンバ/Blight Mamba(SOM)》。これは《魔除け》で即除去。返しに《竜装者》を展開。しかしダブルマリガンも響いて手札は《払拭/Dispel(WWK)》の1枚のみ。
6T目にはさらなる《マイア》が登場。一発を決める手札が除去が欲しかったがドローは土地。ブロックされると大きくなる能力と《怨恨》のトランプルが噛み合ってじり貧になって負け。
3rd game
クリーチャーはいないが除去と土地の揃った手札をキープ。
1T目、相手が展開した《エルフ》を《魔除け》で即除去。
2T目も《マイア》を《電謀》で即除去。
3T目に《定業》から《悪鬼》を確保。相手は返しで動きなし。
4T目に《思案》1発を唱えて4点の攻撃。さらに呪文を重ねることも出来たが手札に《払拭》があったので《濃霧》をケア。相手は返しで《嚢胞抱え/Cystbearer(SOM)》を展開。これに《茨の盾/Briar Shield(WTH)》をつけようとしたところを《稲妻》で除去。しかし《激励》で躱しに来たので《払拭》を使って弾く。
5T目、このターンに決めることも出来たが相手が緑1マナを残しているので《ストロボ》は使わずに7点の攻撃。これで相手の残りライフ7点。
返しで《マンバ》が登場。相手がこれに《怨恨》付けようとしたところに《電謀》を撃ってやると当然再生してくる。
6T目、これで相手がフルタップになったので相手本体に《稲妻》を撃ちつつ攻撃して勝利。
○×○
どうやら相手は濃霧を持っていなかったようだし、5T目にはストロボを使って決めるべきだったのかなあ。それでも相手が濃霧を持っている場合は《払拭》を探し当ててから決めに行った方が良い気もする。
まだ毒カウンターを1つも貰っていなかったのと相手の手札が少ないことを考えれば多少のリスク覚悟で決めに行くのが正解か。
Round4 青単テンポ
1st game
後手。《山》2、《ギルド門》、《稲妻》、《電謀》、《シャドーの裂け目》、《ギタクシア》
んーマリガン。《島》、《デルバー》、《竜装者》、《思案》、《稲妻》、《ストロボ》でキープ。
1T目、相手は動きなし。こちらは《デルバー》を展開。
2T目、《海賊の魔除け》によって《デルバー》が除去される。返しで《思案》から《ギルド門》を確保。
3T目に《竜装者》を唱えるも《対抗呪文/Counterspell(TMP)》される。
4T目に相手の4つ目の《島》から《尖塔のゴーレム/Spire Golem(DST)》が登場。
5T目にこれが忍術して《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》になるも《稲妻》で除去。《ゴーレム》が出し直される。
返しのターンに《シャドーの裂け目》、《思案》、《定業》と使って《悪鬼》を引き当てる。が、すぐには展開せず。
6T目に《デルバー》を引いたので先ずこれを展開。これは打ち消されず。続いて《悪鬼》を唱えるが《対抗呪文》されてしまう。
7T目にはこちらの《デルバー》が《魔除け》で除去され、相手が《デルバー》を展開。
返しのターンに《悪鬼》をトップデッキして展開するも、8T目には《デルバー》が変身して5点クロックに。このまま殴られると危ない。
8T目、《思案》をトップデッキしてこれを唱えると《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》が出てきて打ち消されてしまう。しかし、手札の《使徒の祝福》でブロックを躱し、《ストロボ》を使って20点攻撃して勝利。
ぴったり手札を使い切った。あぶないあぶない。
2nd game
3T目に《竜装者》を出せる手札をキープ。
1T目に《ギタクシア》で手札を覗くと《対抗呪文》が2枚見える。
2T目に《悪鬼》引けたが展開せず。《定業》で2枚目の《悪鬼》を確保しておく。
3T目、まずは《竜装者》から唱えて《対抗呪文》を使わせる。相手は返しで《デルバー》を展開。
4T目に《悪鬼》を唱えるも再び《対抗呪文》。とりあえず《デルバー》は《魔除け》で除去。
5T目に本命の《悪鬼》を唱えるが《水流破/Hydroblast(ICE)》されてしまう。
6T目、クリーチャーを探しに《思案》を唱えたところで《スプライト》登場。これに《電謀》を撃つと《払拭》。こちらはさらに《稲妻》を使って何とか《思案》を通す。この攻防で相手の手札は《忍者》1枚に。こちらは上手い具合に《デルバー》と《竜装者》を確保し、さらに《噴出/Gush(MMQ)》でアドを獲りつつ《デルバー》を展開。
7T目、《デルバー》は《魔除け》で除去されてしまうが、返しで《竜装者》を展開。
相手はライフが10点にまで減ったところで《忍者》を普通に展開。
返しのターンで《シャドーの裂け目》、《ギタクシア》、《魔除け》、《電謀》を使って9点攻撃。さらに《デルバー》を展開。
次のターン。《忍者》が殴って来るがドローをさせたくないので《デルバー》でチャンプブロック。しかし相手のトップデッキは《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》。
返しで《竜装者》で攻撃して《大群》が墓地へ。相手は《忍者》で攻撃をしてきて解答を引きに行く。
14T目。《竜装者》で攻撃すると相手は解答が引けなかったようでそのまま勝利。
○○
2戦目は有利な展開に持って行ってからが長くて辛かった。《水流破》でも引かれれば一気に不利になるので気が気じゃなかった。
結果3-1
よしよし。この調子。
今回は相性のいい相手で助かりました。まあRound1の白単に負けたのは悔しいですが、メインで《虹色の断片/Prismatic Strands(JUD)》を2枚引かれちゃったから仕方ないですかね。それでも全体的にプレイングがぬるかった。
なんかね、晩飯に大盛りのお店にいって満腹で頭回らなかったんですよね。そこで1戦目白単で、もらったじゃーんと思って油断しました。感染には逆に慎重になり過ぎました。
なかなか上達しないもんだ
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